MangaPOP

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MangaPOP Crée en 2004, sous l'impulsion d'une volonté commune au Staff du Studio Tanuki de Dévelloper un projet permettant de s'ouvrir à des auteurs extérieurs, ce portail se voulait au dprt une grande Galerie Franco-Japonaise, d'illustration et de bande déssinée. Les communautés du Cafésalé (link) et de Catsuka (link) ont doucement commencé à s'y intérresser, puis le benbano Collège(link), et une société Japonaise, Charamuse (link). Aujourd'hui c'est près de 75 auteurs Français et 25 auteurs Japonais qui ont pris part au projet, qui a beaucoup évolué entretemps. L'aspect forum / traduction a perdu de son énergie initiale, il est malheureusement difficile de maintenire une organisation de traductions en équipe, quand on fait beaucoup de choses a côté. Ce n'est que partie remise, des personnes motivées nous contactent souvent, et il est possible qu'une remise a flot du système des traductions suivies revienne. D'ici la, c'est sur ls activits en conventions qu'il faut porter l'attention. En effet, depuis le Taifu Festa, en 2005, voir article http://taifu-festa.com/article-detail-67.html (Nous avions pu inviter des auteurs Japonais sur une convention en France) c'est pas moins de dix salons qui ont été conquis, organisateurs et public, par notre dynamisme et nos activités. Le gros virage, suite à la rencontre avec Thomas Kaeb de Wacom, ainsi que OZ international, les distributeurs de Tria et Letraset, démarre à Japan Expo en Juillet 2006. http://www.japan-expo.com/article-detail-196.html Il marque le dbut de participations lourdes de partenaires "produits techniques" de choix, puisque ce sont les outils professionnels les plus utilis par les illustrateurs et dessinateurs de BD qui se retrouvent impliqués dans l'histoire de MangaPOP. Ainsi, pour ces seuls trois jours, des centaines de festivaliers purent tester, et gagner des feutres à alcool, des tablettes graphiques, et des sets de trames complets. Nous avions inventé les concours techniques, et on ne les a pas laché depuis. Plutot que de faire des animations classiques, a bases de concours de "ton perso préféré", c'est les techniques ou tentatives de couleurs, de tramages qui étaient récompensés, voire même de Yon koma (manga a quatre cases particulièrement eficace, comme azumanga Daioh). Nous avons fait évoluer notre manière de voir les animations de salons, et lors d'un Game in Paris, nous avons eu l'idée, pour faire participer de talentueux dessinateurs qui ne pouvaient se libérer de leurs propres stands, de faire des concours de dessins en temps limité, sur les stands même des auteurs de fanzines, et la encore, Wacom avec ses tablettes magiques, mais aussi e-frontier, avec son logiciel Manga Studio récompensait les meilleurs des 67 participants. Encore une victoire, et désormais, le concours "drive in" sera un des fers de lance de nos animations de salon. Le plus beau, les WACOM MANGAPOP BATTLE ARENA, ou mangarena (link)ont été ipmaginées lors du Salon du jeu(link), et testées pour la première fois au rencontres audiovisuelles de Lille(link). Une mangarena est une sorte de Battle ou des illustrateurs s'affrontent avec une tablette écran, en intervenant de cours laps de temps sur une collaboration. La seconde, lors du dernier Game in Paris, permit de faire un partenariat rêvé avec d'anciens camarades biens connus, Une Case en moins (link) puisque c'est Davy, le monsieur loyal au vitriol qui préenta la principal battle publique, devant salle comble dans l'amphi de la cité des science, WHA_OU ! Gageons que les idés continueront de fuser, que les bonnes volontés nous soutiendrons, et que les auteurs seron t toujours autant inspirés! Pour 2007, les principaux rendez-vous prévus seront FAN FESTIVAL /POLYMANGA /GAME IN PARIS /JAPAN EXPO. Nous vous y attendons nombreux, pour échanger et découvrir de nombreux aspects et techniques du dessin a haut niveau.